
A Grand Theft Auto jelenleg még csak IV címet viselő epizódja valószínüleg a legtöbb újítást fogja tartalmazni és bőven pályázhat majd a kiadó eddigi legjobb játéka címért. Most a GameInformer című újság információit olvashatjátok a játékról.
Adatok Főhősünk egy kelet-európai bevándorló, Niko Bellic (neve alapján valahonnan a délszláv övezetből). Az Egyesült Államokba unokatestvére, a régóta itt dekkoló Roman invitálására érkezik, aki persze a „nagy álom” ígéretével csábítja őt, mondván, hogy neki már két csaja, négy jakuzzija és 15 sportkocsija van. Mindez persze nem igaz, sőt Roman nagy bajban van, hatalmas adósságot halmozott fel, jó pár bűnöző próbálja elkapni (bár a több autó igaz, ugyanis egy lepukkant taxis céget irányít), épp ezért csalja át Nikót, hogy a kemény, odahaza balhéiról ismert srác segítsen neki. Hősünk így komoly csávába kerül, hiszen a nagyvárosban csak egy embert ismert, és az kuzinja.  A Szabadság-szobor játékbeli neve Statue of Happiness vagyis Boldogság-szobor. Emlékezzünk vissza a trailerre amiben látható volt a MetLife épület Getalife néven. Persze más nevet kapnak a helyszínek is mint például: Brooklyn = Broker Manhattan = Algonquin Queens = Dukes Bronx = Bohan New Jersey = Alderney Liberty City kisebb lesz ugyan mint San Andreas és nem lesznek vidéki helyek, viszont egy nagyon kidolgozott várost kapunk cserébe. Lesz beépített multiplayer funkció. Mivel az egész játék csak Liberty Cityben fog játszódni,nem lesznek repülők a játékban, a valósághűség teljes visszaadása miatt. (Rosszmájúan megjegyzem, azért nem lesz repülő hogy a fél világ ne azzal szórakozzon, hogy belevezesse a gépet egy felhőkarcolóba... A gyalogosok is ezáltal jobban átveszik a való élet dolgait. Mint a trailerben is láthattu: - dohányoznak - leülnek a padra - olvasnak - bevásárolnak - esznek A Rockstar nagyon sokat dolgozott/dolgozik a célzás rendszeren. Reméljük sikerül jobban megcsinálniuk mint az előző részekben. Nem lesz betöltés külső és belső helyszín közt, vagy városrészek között. A játék készítése alatt, bűnözési szakértőkkel és ex-rendőr tiszttel, próbálják még valóságosabbá tenni a játékot. Nehezebb lesz majd bűnűző életmódot folytatni, mint eddig. Ez csak nekünk játékosoknak lesz jó, hiszen egy még tökéletesebb játékkal játszhatunk.  A GTA 4-ben a szereplők szinkronhangjainak megválasztásánál nem azt veszik első pontba, hogy minél híresebb legyen a szinész/szinésznő, hanem inkább, hogy kinek a hangja illik jobban a szereplők egyedi karakteréhez. Persze ehhez hozzászokhattunk az eddigi részekben sem volt ez másként. A zene most is az adott kor hangulatát próbálja meg visszaadni. Mobilunkat is fejlesztik. Mostmár nem csak minket tudnak hívni hanem mi is tudunk embereket tárcsázni. A vizuális effektek is nagyon részletesek lesznek a GTA 4 ben. A felhőkarcolók hatalmas üvegfalairól visszaverődik a fény. Az utak sem lesznek tökéletesek. A játék fontos része, hogy szabadon alakíthatjuk saját sorsunkat.
Szereplők
Az alábbiakban a Grand Theft Auto IV főbb szereplőiről olvashattok némi fontos információt:
Niko Bellic
 Niko a Grand Theft Auto IV főszereplője egy kelet-európai bevándorló. Roman az unokatestvére csalja Liberty Citybe, mint állította Ő már megcsinálta a maga szerencséjét 2 barátnővel, 15 sportkocsival és rengeteg pénzzel. Niko elhitte a mesét és a nagy "Amerikai álom" hitében érkezett a városba. Roman-nal folyamatos vitáik vannak, ebből látszik is, hogy egy kemény figura.
Roman
 Vezetéknevét egyelőre nem tudjuk, csak hogy Niko unokatestvére. Egy energikus, optimista ember, de szüksége van Niko támogatására. Roman nagy adóságban van és több büntettett követett el. A játék kezdetén Niko-nak csak Roman-nal van kapcsolata. Ennek ellenére folyton veszekednek, de számítanak egymásra.
Lélegzetelállító képek a GTA IV-ből2007. március 30., péntek, 10:53Utolsó módosítás: 2007. március 30., péntek, 11:05
Hamarosan folytatódik a Rockstar Games botrányjáték-sorozata: októberben jelenik meg az új generációs konzolokra a Grand Theft Auto negyedik része, amelyből közzétették az első videót.
New York, New York... (részlet az előzetesből)
Hirdetés
KORÁBBAN
A játék készítői mindeddig valódi amerikai metropoliszokat idéző kitalált helyszínekre helyezték annak epizódjait, most azonban, mint az a trailer képkockáin is látható, élethűen másolták le New York egyes részleteit. Az előzetesként közzé tett videóról csak annyit árultak el a Rockstar munkatársai, hogy nem előre renderelt átvezető animációkból állították össze, hanem maga a játék nyújtja majd a felvételeken látható látványvilágot.
Erőszakos, de hangulatos játék lesz
A rövid beharangozóban leginkább utcaképeket láthatunk, amelyeket a nagy részletgazdagság mellett leginkább a fényviszonyok napszaknak megfelelő valósághű változása tesz látványossá. A sejtelmes zenével kísért kisfilm vége felé bukkan fel a játék majdani főszereplője, egy orosz akcentussal monologizáló férfi, aki azon mereng: bár eddig ölt, csempészett és el is adott embereket, itt majd talán máshogyan lesz...
Nos, ismerve a GTA-sorozat korábbi epizódjait, ebben egyáltalán nem vagyunk biztosak: az eddigi részek ugyanis egytől egyig erőszakos maffiatörténetek voltak, amelyekben egy, a mostanihoz hasonló magányos szereplő kalandjait lehetett végigjátszani onnan kezdve, hogy nincstelenként bajba keveredik egészen addig, amíg átveszi a város fölött az uralmat. A játék legutóbbi részében már több tucatnyi jármű és fegyver között válogathatott a játékos, amelyekhez jellemzően nem békés úton lehetett hozzájutni.
A sorozat különösen azzal szerzett magának nagy népszerűséget, hogy egy hatalmas, szabadon bejárható, minden részletében élő város bejárásának lehetőségét kínálta a játékosoknak, amely már önmagában is elég szórakoztató volt, de ráadásul a maffiafilmekből ismert, filmszerű jelenetekkel gazdagított történet párosult hozzá.
A szex miatt volt botrány
A konzolra először 2004 őszén megjelent GTA San Andreas azonban nem erőszakossága miatt lett botrányjáték: a készítők ugyanis benne hagytak a játékban néhány, utólag kicenzúrázott szexjelenetet, amelyeket annak PC-s változatában egy törés segítségével végig lehetett játszani. A Rockstar Games körül emiatt hatalmas botrány kerekedett, és egy időre a játékot a legszigorúbb korhatáros besorolással látták el, így több nagy amerikai áruházlánc le is vette polcairól, bár ez nem nagyon rontotta az eladási statisztikákat: a szoftver hónapokig állt a toplisták élén.
Nem lennénk meglepve, ha a Playstation 3-ra Xbox 360-ra októberben (Amerikában 16-án, Európában 19-én) megjelenő és egyébként is rejtett utalásokkal, poénokkal - úgynevezett "easter egg"-ekkel ("húsvéti tojás") - telezsúfolt játékban a készítők elhelyeznének valamilyen vicces utálást az előző epizód botrányaira... Addig is a szoftver első előzetesét itt, vagy nagy felbontásban a Rockstar Games honlapján lehet megnézni.
Amíg valószínűleg még sokat kell várnunk arra hogy hivatalos Grand Theft Auto 4 borítót megcsodállhassuk addig az igazi GTA rajongók/szerelmesek hetente kápráztatnak el minket szebbnél szebb ám de hamis borítókkal. A képeknek egy a lényege: Hol játszódik a GTA IV? London? New York? Valahol máshol? Minden a borítókon lévő kép, a játék helyszínére mutat.
Itt vannak a borítók:
Hei$t - a trónkövetelő
GTA IV árnyékában a Codemasters és az inXile olyan játékot fejleszt, amely ötvözi a GTA sorozat összes pozitívumát, és a Hei$t-tet különlegessé tevő elemeket.
Milyen lehetett az élet az 1960-as években San Franciscóban? Nem csak nekünk, több ezer kilométerre az amerikai metropolisztól, hanem a mostani tengerentúli korosztálynak is nagyon nagy energiájába kerül, hogy megértse a '60-as Amerikát. Számos film készült már, amely mind-mind az akkori állapotokat tükrözte. A számítógépes ipar sem maradhatott ki a buliból, az első milliós tábort megmozgató gengszterjáték a GTA volt, amely már az első résszel is világot hódított. Emlékezzen csak mindenki vissza, amikor titokban feltelepítette a suli gépére, hogy majd amikor a tanár nem figyel, vagy netán már elvégezte az aznapi feladatot, a főnökgomb állandó készenléte mellett fusson néhány kört a felülnézetes játékban.
A sorozatban az igazi áttörést a GTA 3 megjelenése jelentette, ekkor bújt először három dimenzióba a program. Pillanatok alatt fórumok és honlapok ezrein kezdtek el foglalkozni a játékkal. Szinte percenként érkeztek a módosítások a programhoz. Azóta eltelt néhány év, jött a San Andreas, de egy jó ideje teljes némaság uralkodik a program háza táján. A napokban a kiéhezett GTA-sok egy trailer erejéig csillapíthatták étvágyukat, de mi egy előétel a farkaséhes gyomornak?
A Codemasters gondolt egy furfangosat, és úgy döntött, hogy nem várják meg míg a főétel megérkezik, hanem egy irtózatosan laktató előétellel még a kósza ötletet is kiverik az ember fejéből, hogy a főfogásért nyúljanak. Ez a Hei$t.
A játék alapkoncepciója a rablásra épül. Az esetek többségében bankokat rámolunk ki, de olyan küldetések is várnak ránk, ahol például egy tankeren kell ellopnunk valamit. Gaztetteinket nem egyedül hajtjuk végre, hárman csapódnak egyszemélyes csapatunkhoz. Crumb, Cracker és Kid hasznos tagjai a bandának, de csak akkor, ha kordában vannak tartva. Legnehezebb dolgunk Crumbbal lesz, aki előbb lő, aztán kérdez. Kid már lazább figura, és mint sofőr kiváló szolgálatot tesz. Cracker - mint már a nevéből is kiderül - a számítógépes rendszerek, banki széfek rémálma.
Aki egy vérbeli akciójátékot vár az csalatkozni fog. A Hei$t aprólékos taktikai kidolgozottságával messze túlhaladja a GTA epizódok bármelyikét. Sok gondot fordítsunk a stratégia megálmodására, mert egy hiba és dominóként dől össze még a legszuperebb rablási terv is. Az előző néhány sorból tisztán kiolvasható, hogy a Hei$t-ben nem csak a vérengzésen, hanem a stratégiai affinitáson is komoly hangsúly fekszik. A program valamikor karácsony környékén kerülhet a kezünkbe.
|